戦いは数だよ!兄貴!!

フリート的ワラ指南編

ワラは何機出すかで勝負が決まる!
ワラにするメリット
1、「弾幕薄いよ何やってんの!?」言わせない弾数
2、つるべ式攻撃の波状攻撃
3、再出撃の早さ
4、リンクシステム・量産化に効果がでる

デメリット
1、動かすテクニック・経験が必要
2、単体の火力・体力・機動性が劣ること
3、自分から攻めないと大変な目に会うw

何機再出撃にするか検討する。
100以下でも戦力は100消費する。
量産化計画は、コスト引きされ再出撃が可能と予測される。

最初に落とされるヤツを決めて囮代わりにもする。

火力・体力不足を補うため伏兵(30)を実用し、エルラン・ジュダック(15)を推奨する。
・4機再出撃を目指す場合 130×3=390+α
武装+メカ=85
MSを使用する場合、盾付きを推奨する
【連邦】ジム系、
【ジオン】旧ザク・ザクⅡ・アッガイ・グフ
*適材適所のメカが推奨
*コスト80超えると武器なしになるw


3機再出撃にすると特に気にする必要がなくなるw
人気のWD藁
コスト合計:1000
母艦:ワッケイン
マスター・P・レイヤー+リンク・システム+RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様)+ビーム・ライフル(ガンダム仕様)+ハイパー・ハンマー(365)
マクシミリアン・バーガー+量産化計画+RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様)+小型シールド+ビーム・スプレーガン(ジム仕様)(235(-45))
レオン・リーフェイ+量産化計画+RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様)+ロケット・ランチャー+100mmマシンガン(215(-45))
シン+量産化計画+RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様)+100mmマシンガン(150(-45))
ジュダック+量産化計画+RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様)+100mmマシンガン(130(-45))

バーガーとシンとワッケインの能力が脅威となり、また適正が機能し回避力をもち、固定盾で耐久力も望める。3機編成と思えると楽だねw


ザク派と分かれるがグフ藁
コスト合計:1000
母艦:セシリア・アイリーン
ドズル・ザビ(新)+量産化計画+MS-07B グフ+ザク・マシンガン(ザクII仕様)+シールド(グフ仕様)(240(-45))
ランバ・ラル+量産化計画+MS-07B グフ+ザク・バズーカ+シールド(グフ仕様)(345(-45))
トップ+量産化計画+MS-07B グフ+ザク・マシンガン(ザクI仕様)+シールド(グフ仕様)(205(-45))
ジュダック+伏兵+MS-07B グフ+スパイク・シールド(140)
エルラン+伏兵+MS-07B グフ+スパイク・シールド(140)

グフの固定盾はないが、ヒートロッドは脅威だ・・・・・停められたら逃げられないと思われる。
これなら待つのは、ドズルのみで済むのも効果的だ
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  by SealDeath | 2007-01-13 22:29 | GCB

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